Для Surface-модели могут быть использованы в работе сплайны поверхности. Для NURBS — Кривые поверхности. Вы даже можете выполнить построение самостоятельных сплайнов лежащих на поверхности объекта в местах расположения ресниц. Каким образом это будет сделано — не имеет значения.
Перейдем к построению ресниц. Начнем с создания цилиндра, расположенного где-нибудь поблизости от сплайнов, для того, чтобы иметь возможность сопоставить размеры и положение в пространстве. Я намеренно не хочу указывать размеры строящегося цилиндра в связи с тем, что у вас скорее всего они будут другими. Единственно на что необходимо обратить внимание — это на количество сегментов по высоте (Height Segments) (их должно быть не менее 4), количество сторон (Sides) (от 3 до 5) и стоять флажок на сглаживании (Smooth) (рис. 6)

рис. 6
