Autodesk Maya 2011 не только поменяла свое лицо разработчики …

Autodesk Maya 2011 не только поменяла свое лицо, разработчики постарались оптимизировать работу некоторых инструментов, которые уже давно требовали обновления.

Модуль Artisan получил модернизацию в двух областях:

Быстрое раскрашивание весов скрининга в режиме backface culling mode.

        Увеличена производительность 3D раскрашивания больших NURBS поверхностей.

Раскрашенная с помощью Artisan NURBS поверхность.

Отображение и компоненты интерфейса пользователя:

        Стала более быстрой загрузка текстур в тяжелых и сложных сценах. Оптимизированы форматы .bmp, .jpg, .png, .tga.

Загруженная сцена с моделью интерьера с 4К текстурами.

Визуализация:

        Значительный прирост скорости визуализации глобального освещения с mia_material_x_passes шейдером.

Constraints:

        Быстрая оценка ограничений для Point, Parent и tangent ограничений основанных на оптимизированной проверке веса.

Deformers:

        Нелинейные деформаторы теперь поддерживают многопоточные вычисления. Обладатели многоядерных процессоров от Intel или AMD теперь смогут использовать эти 2, 4, 6, 8, 12 ядер в полную силу*.

*-Учтите, что 6 – 12 ядер могут достигаться за счет логического распараллеливания – с использованием например технологии Intel Hyper-Threading.

Solvers:

        Увеличена скорость преобразования системы частиц nParticles в геометрию.

Моделирование:

        Увеличена скорость работы модуля Artisan при скульптинге на больших полигональных моделях.

Основные параметры и возможности:

        Улучшена производительность в импорте / выводе файлов.

        Новая переменная MAYA_NO_PARALLEL_MEMCPY. Она позволяет отключать параллельные копии памяти, что приводит к повышению производительности на некоторых системах.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями: