использование Level Command, очень полезно особенно при выправлении вертикалей
| Команда | Горячая Клавиша. |
| Ускорение движения | Q |
| Замедление движения | Z |
| Движение вперед | W, Стрелочка вверх |
| Движение назад | S, Стрелочка Вниз |
| Движение влево | A, Стрелочка влево |
| Движение вправо | D, Стрелочка вправо |
| Движение вниз | C, Shift+Стрелочка вниз |
| Движение вверх | E, Стрелочка вверх |
| Уменьшение шага | [ |
| Увеличение шага | ] |
| Сброс размера шага | Alt+[ |
| Запрет вертикального вращения | Пробел |
| Смена уровня (этажа) | Shift+Пробел |
Это так же очень удобно при быстрой установке системы дневного освещения, для быстрого, но реалистичного освещения сцены, даже если материалы состоят из незамысловатых цветов и оттенков. Взаимодействие света с объектами сцены это очень важный момент в вопросе композиции. Иногда даже блики и динамические лини, созданные светом и тенью могут быть интереснее самой структуры сцены.

Помните правила “1\3, Диагонали” из нашего предыдущего урока, как вы можете заметить, в случае сцен экстерьера действуют те же самые законы.

Правило 1\3,

