ПРИМЕЧАНИЕ

Создание ресниц

При желании вы можете изменить параметры контроллера шума для достижения максимально правдоподобного размещения и размера ресниц. Сделать это можно либо при помощи изменения веса (Weight) свитка контроллера на Командной панели либо используя окно диалога с настройкой свойств контроллера (рис. 12), которое вызывается из контекстного меню при щелчке правой кнопки мыши на имени контроллера.

Создание ресниц

рис. 12

Пришло время выполнить копирование объектов. Для этой цели мы напишем совсем крохотный скрипт. Для чего выполните следующие действия:

Откройте окно диалога Max Script, для чего выполните команду главного меню MAXScript>New Script.

Впечатайте в поле для набора текста следующие строки: for f=1 to 100 do (snapshot(selection) sliderTime=f) на рис. 13 представлен текст в окне редактора скрипта.

Создание ресниц

рис. 13

Давайте разберемся в том, что означает эта запись. Строка for f=1 to 100 do означает, что запускается цикл, который начиная с единицы до ста будет повторять выполнение содержимого скобок, а в скобках мы создаем снимок выделенного объекта в текущем кадре и перемещаем ползунок таймера на один кадр вперед.

Запустите выполнение скрипта, для чего выберите из меню File (Файл) строку Evaluate All (Рассчитать все). В результате этих действий у вас появится верхний ряд ресниц (рис. 14).

Создание ресниц

рис. 14

Понравилась статья? Поделиться с друзьями: