Saith
08.04.2011 22:09 помогите с выбором NVIDIA Quadro FX 1800 и NVIDIA Quadro FX 3800?
dimson3d (3D Work)
внештатный журналист
01.02.2009 22:19 Цитирую Владимир Парфений:
Парни, стоит брать Nvidia Quadro FX 1500, для работы с векторной графикой (Corel, Illustrator)?
Или в данной ценовой политике будет лучше игровые видеокарты?
Вообще при работе с такими программами как Corel и Illustrator можно обойтись и обычной игровой картой. Например у меня на Quadro FX 560 были проблемы с отрисовкой. В Illustrator такого не наблюдал. А на игровой карте GeFroce в Corel были результаты отличные.
Хотя надо пробовать.
Владимир Парфений
01.02.2009 18:45 Парни, стоит брать Nvidia Quadro FX 1500, для работы с векторной графикой (Corel, Illustrator)?
Или в данной ценовой политике будет лучше игровые видеокарты?
Veshtal (3D Work)
06.12.2008 01:33 неплохо)
Feodor (3D Award)
27.11.2008 14:22 Если смотреть на этот график. http://www.3dgo.ru/images/uploads/Image/Articles/NVDA_2/v2/fig000-29.jpg
Вывод такой — сумма производительности равна сумме заплаченных денег.
Тот же GF8800 GTS 512, покажет вдвое больше производительность чем GF8600, тем самым станет на равнее с Quadro FX 570, если посмотреть на прайс, то по цене они на уровне, исключение Quadro FX 1700. Это если сравнивать производительность а Максе.
Да профессиональные видюхи действительно заточены на OpenGL, спору нет, и Maya тут показывает блестящие результаты, но людям, что работаю в Максе — который не понятно с какого боку стал вдруг оптимизироваться под D3D драйвер, такие шаги не нужны, тем более за такие деньги.
Единственная причина покупать: вам нужна стабильность, аргумент стабильность очень хороший, но пока затруднений с видео картами в ценовой категории 250$ не испытывал, хотя нередко и по несколько миллионов полигонов делал, проворачивало на ура. А если было что, то всё упиралось в системное ОЗУ, от чего система и рушилась.
Мой вывод такой, хотите реультатов? Платите….. Я бы купил профессиональную карту если бы работал: в Майя, или SolidWorks, хотя в солиде я работаю, но не настолько мощно, что бы возникала острая необходимость. Так что на данном этапе, GF8800 GTS 512 самая подходящая для меня карта.
ИМХО
DDP
20.11.2008 18:15 не знаю как кому, а я на работе сталкивался с тем что сцены больше 2000000 поликов с 2-3 текстурами 4к невозможно было показать х\п, да и зачастую тупо вылетала майка, машина была приличная, но видюха 8600 GT. проблему решила NVIDIA Quadro FX 570, с ней и хайлайченые тяжелые сцены вертяца — издевались как могли. а цена сопоставимая….
Данила Губарев
18.09.2008 17:21 профессиональная линейка квадро — это теже видеокарты geforce только по сути с другим биосом и без возможности sli
Sl1m
21.07.2008 09:35 2 Frio … Это зависит от того насколько ты серьезно увлекаешься 3д графикой…Она может упростить многие задачи с отображением во вьюпорте…С ней удобно работать.
Sl1m
21.07.2008 09:22 Спасибо!!!Хочу покупать новый комп…Ставить туда квадро буду…Для работы нада…У меня вопрос — А как она себя в играх ведет??? На ней можно запустить какие нибудь современные игрушки??? А то кантра уже как то не вставляет (((
en5er3D
12.07.2008 10:10 Автору спасибо за статью.Очень информативная.Сделал выводы для себя.
Frio (3D&2D Work)
12.07.2008 00:58 То есть я так понял для обычных нужд визуализатора, пользующего макс, фотошоп, браш и иногда фьюжн, да еще и иногда играющего, особой пользы от многорублевых квадро не будет =)
A1R (3D Work)
11.07.2008 18:28 Спасибо, а обзор FireGL будет?
