Связывание Параметров.

Оснастка костей часть 2.

Связывание Параметров соединяет, или связывает, одно значение в сцене с другим. Связывание параметров является более точным чем Менеджер Реакций. Когда Вы связываете два параметра вместе, нет никаких состояний или других вовлеченных ограничителей. Эти два параметра влияют на друг друга в течение анимации транформации.

Например, Вы могли привязать вращение одного объекта к вращению другого объекта в сцене. Когда Вы вращаете один объект, другой будет вращаться также.

Оснастка костей часть 2.

Связывание параметров особенно полезно, когда прямое соединение не удовлетворяет вашим потребностям. Вы увидите это, когда Вы начнете подстраивать спинной хребет.

Связывание параметров выполняется в диалоге Parameter Wiring (Связывание Параметров). Вы можете открыть этот диалог несколькими путями:

Выбрать Animation > Wire Parameters > Parameter Wire Dialog.

Выбрать Animation > Wire Parameters > Wire Parameters, и щелкнуть объекты и параметры, которые Вы хотите связать.

Щелкнуть правой кнопкой мыши по выбранному объекту и выбрать Wire Parameters из меню Quad, и щелкнуть объекты и параметры, которые Вы хотите связать.

Использование атрибутов настройки со Связыванием параметров иллюстрируется в следующем упражнении.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями: