Замораживание Вращения.

Оснастка костей часть 2.

Удостоверьтесь, что CtrlSpineBase все еще выбран.

Чтобы видеть, что происходит с контроллером Вращения, перейдите к панели Оснастка костей часть 2. Motion. В свитке Assign Controller, разверните список Rotation (Вращения).

Оснастка костей часть 2.

Список в настоящее время показывает один Euler XYZ контроллер, назначенный на трек Вращения. Это — контроллер вращения по умолчанию.

Нажмите [Alt] и щелкните правой кнопкой мыши, затем выберите Freeze Rotation из меню Animation Quad.

В свитке Assign Controller, если Вы развернете контроллер Вращения снова, Вы сможете увидеть, что контроллер Вращения был разбит на два контроллера: Начальная Поза и Ключевой кадр XYZ. Они — простые контроллеры EulerXYZ, которым были назначены новые названия. Контроллер Начальной Позы содержит вращение вплоть до этой точки, в то время как контроллер Ключевой кадр XYZ будет содержать любое вращение, которое Вы сделаете с этого времени.

Оснастка костей часть 2.

Выберите BoneSpine02 и примените Freeze Rotation к нему.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями: