Теперь посмотрите на кости ноги в окне Слева. Если кости ноги соответствуют ноге персонажа в окне Слева, и если шишечка чуть высовывается в конце ноги, Вы можете пропустить этот шаг.
Выберите Character > Bone Tools.
В диалоге Инструментов кости, нажмите Bone Edit Mode.
В окне Слева настройте длину и позицию костей ноги пока они не поместятся внутри ноги персонажа.
Передвиньте шишечку пальца так, чтобы она начиналась на кончике ноги персонажа.
Выключите Bone Edit Mode.
