Теперь Вы можете связать кости с контроллерами. Используйте картинку как ссылку для последовательности связи
Привяжите BoneNeck к CtrlSpineNeck и привяжите CtrlSpineNeck к BoneSpine04.

Привяжите BoneSpine03 к CtrlSpineMid и привяжите CtrlSpineMid к BoneSpine02.
Вы теперь имеете связанную цепочку от вершины головы к основанию спинного хребта, который включает обе кости и объекты контроллера.
Проверьте связь при вращении каждого контроллера спинного хребта. Кости, расположенные непосредственно над любой костью, должны вращаться с ней.
Убедитесь, что отменили любое вращение перед продолжением.
