В первой части обзора новых возможностей Adobe Photoshop CS4 мы затронули самые интересные, на мой взгляд, инструменты, и особенно обработку 3D моделей. Конечно, могу сказать, что Photoshop развивается и с каждой версией разработчики дают нам все больше и больше интересных возможностей. А стремление производителей к 3D пространству растет с каждым разом все больше и больше и Adobe тут далеко не исключение. Adobe только начала освоение технологий 3D визуализации, но уже сделаны огромные шаги в этом направлении остается только надеяться что в следующих версиях Creative Suite технологии будут еще более совершенны и позволят осуществлять работу с очень сложными моделями и расширит возможности художников и дизайнеров при создании их идей и произведений.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:

Вам также может быть интересно
Создавая какую-то фигуру или элемент трехмерной графики, перед самим дизайнером стоит не только
В настоящее время компьютерная графика проникла во все сферы человеческой деятельности. Черчение, рисование, моделирование
Основной проблемой при создании таких объектов является постоянное видение объекта. Используются и начальные наброски
Все объекты 3D-моделирования делятся по своей форме на простые и сложные. Простым объектом может
Рельефное структурирование появилось после нормалмаппинга и представляет собой метод наложения структур, базирующихся на информации
Нормалмаппинг — это усовершенствованная техника бампаппинга, ее расширенная версия. При этом методе наложения рельефности