- Переключатели Renderer/Viewport L1/L2 — позволяют выставлять различные значения деградации для отображения во вьюпорте и при рендере;
- Параметр Bias — задаёт допустимую величину смещения рёбер/граней при оптимизации;
- Параметр Max Edge Len. — задаёт максимально допустимую длину рёбер при оптимизации;
- Опция Auto Edge — оптимизирует оптимизированные рёбра;
- Опция Preserve/Material Boundaries — сохраняет границы стыка материалов (в случае наложения на один меш нескольких материалов).
- Опция Preserve/Smooth Boundaries — сохраняет уровень сглаживания поверхностей.
C помощью модификатора Optimize количество полигонов в тестовой модели удалось уменьшить до 70596 (примерно 42%). При больших значениях начинались явные косяки с геометрией…

2А) Исходный каркас с наложенным модификатором Optimize.

2Б) Исходный каркас с наложенным модификатором Optimize — конечный рендер.
