Autodesk Inc.
Эта глава посвящена реализации принципов анимации средствами MAXScript. Анимация организуется в 3ds Max с помощью одного из множества классов контроллеров, доступных в окне Track View и на панели Motion либо автоматически назначаемых средствами 3ds Max, когда пользователь выбирает кнопку Animate для расстановки ключевых кадров анимации. Все эти классы контроллеров доступны и в MAXScript.
