Контроллеры Оснастки.

Оснастка костей часть 2.

Теперь, когда ноги были подстроены, Вы нуждаетесь в контроллерах для того, чтобы крутить и сгибать спинной хребет, и чтобы управлять руками и головой. Для этого, Вы будете использовать несколько настроечных форм, нацеленных на получение конечного результата. Когда Вы вращаете и перемещаете эти формы, части тела персонажа двигаются соответственно.

Для ног, Вы использовали формы с атрибутами настройки и реакциями. Это подходит для ног, где Вы хотите, чтобы они двигались через определенные позы при походке. Вы также связали цепочку пальца ноги IK с формами управления, таким образом Вы могли переместить ноги по желанию.

Оснастка костей часть 2.

Для остальной части тела, движения не настолько предсказуемы. Вы хотите быть в состоянии вращать спинной хребет в любом направлении, и перемещать руки вокруг как необходимо. Для этих контроллеров, реакции не являются соответствующими. Например, не имело бы смысла устанавливать реакции для каждого возможного движения руки или движения спинного хребта. Вместо этого Вы будете использовать другие механизмы Макса чтобы управлять оснасткой.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями: