Применение динамических сил прежде всего означает учет столкновений …

Применение динамических сил прежде всего означает учет столкновений между волосами и другими объектами сцены. Для применения столкновений между объектом и связанными с ним волосами нужно установить флажок Use Growth Object (Использовать объект, на котором растут волосы) в разделе Collisions. Помимо объекта, на котором растут волосы, в список объектов столкновений можно включить другие объекты сцены, щелкнув на кнопке Add (Добавить) и выбрав нужные объекты в окне проекции. Для каждого объекта столкновения можно задать объем столкновения либо на основе сферы (переключатель Sphere), ограничивающей объект, либо на основе совокупности многоугольников объекта (переключатель Polygon), где учитывается возможность столкновения с любой гранью объекта. Последний способ работает гораздо медленнее, но дает более точные результаты.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями: