Моделирование низко полигонального домика

Низко-полигональный дом

Здравствуйте! я(Maik) сегодня расскажу, как нам с вами смоделировать низко полигональный домик (low-poli)

не буду говорить что лучше, и как лучше, моделировать объект. Каждый выбирает для себя удобный способ моделирование

итак начнем: первое что нужно сделать это включить макс и создать бокс-box с такими параметрами

  • Length:159,146
  • Width:138,917
  • Height:13,396
  • Length segs:1
  • Width segs:1
  • Height segs:2

Далее конвертируйте бокс в Editable poli выделите верхний полигон бокса и примените slice plane

поверните slice plane по оси Y, на 90 и создайте линии как показана на рисунке 1

Низко-полигональный дом

нажатием кнопки slice, далее не отключая slice plane, поверните его на 90 по оси Z и снова нажмите slice. Тем самым закончив подготовку подпорок — рисунок 2

Низко-полигональный дом

Далее выделите полигоны как показано на рисунке 3

Низко-полигональный дом

примените к ним Bevel и установите такое, значении параметров

  • Height:6,364
  • Outline Amount: -1,47
  • bevel type: group

нажмите ок.и не отключая выделение полигонов примените ещё Extrude c параметрами

  • Extrusion Height: 67,47

остальные настройки по умолчанию нажав «ок», снова включите Bevel и настройте параметры

  • Height: 7,51
  • Outline Amound: 2,205

остальные настройки по умолчанию и в результате выше перечисленных действий получится у вас должно следующие, рисунок 4

Низко-полигональный дом

Далее удаляем линии, для чего выделив так как показано на рисунке 5 нажмите кнопку remove

Низко-полигональный дом

если все, линии не удаляются, удалите полигон так как показано на рисунки 6

и создайте новый в том месте где удалили инструментом create, не забывайте удалять вершины которые нам не нужны инструментом remove рисунок 6

Низко-полигональный дом

вот что должно получится рисунок 7

Низко-полигональный дом

Далее создайте и вытяните линии аналогичным способом инструментом slice plane и Extrude, как показано на рисунках 8–9

Низко-полигональный дом Низко-полигональный дом

Далее удалите полигоны рисунок 10

Низко-полигональный дом

и ещё одно, не забудьте удалить полигон с низу дома.

Далее создадим лестницу для чего выделите полигон, как на рисунке 11 и применяем slice plane двигая slice plane по оси Y и Z как нам требуется

Низко-полигональный дом

Далее выделяем ту область что создали. И добавляем линии (slice) рисунок 12

Низко-полигональный дом

Далее выделяйте полигоны и инструментом Extrude по порядку. выдавливаем, начнём с первого тот что с низу

вот параметры всех 6 полигонов начиная с 1

  • 1: 41,862
  • 2: 35,476
  • 3: 30,064
  • 4: 22,605
  • 5: 16,262
  • 6: 8,604

далее выделите полигон и добавьте линии. Рисунок 13

Низко-полигональный дом

Дальше выделяем полигоны и выдавливаем инструментом Extrude рисунок 14

  • параметры» 42,06
  • Extrusion type: group

Низко-полигональный дом

Понравилась статья? Поделиться с друзьями: