В этой главе вы научитесь эффективно пользоваться преобразованиями при написании сценариев. Объекты обычно требуется преобразовывать на основании пользовательского ввода, а для их анимации устанавливаются ключевые кадры.
Кроме того, в этой главе вы научитесь устанавливать и применять контроллеры для специальной настройки анимации.