Введение

В этой главе вы научитесь эффективно пользоваться преобразованиями при написании сценариев. Объекты обычно требуется преобразовывать на основании пользовательского ввода, а для их анимации устанавливаются ключевые кадры.

Кроме того, в этой главе вы научитесь устанавливать и применять контроллеры для специальной настройки анимации.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями: