Компьютерные технологии в мультипликации

Компьютерная графика давно и прочно вошла практически во все виды человеческой деятельности. Разработка дизайна помещений или ландшафта, проектирование новой мебели и производственного оборудования, создание медицинской визуализации и, конечно, киноиндустрия не может сегодня обойтись без компьютерной графики. Одна из самых известных и успешных компаний, производящих мультфильмы с использованием компьютерных технологий – студия Pixar. Первый полнометражный фильм студии «История игрушек» открыл новую страницу истории развития мультипликации.

И, хотя первые мультипликационные герои, созданные с помощью компьютерной графики, были очень неуклюжи, довольно скоро мы увидели на экранах очень симпатичных и вполне реальных героев, которые пускаются в опасные и увлекательные  приключения, или занимаются каким-нибудь делом, например, изготовлением бланков для своего фантастического предприятия.

Сегодня, когда мы смотрим очередной шедевр киностудии Pixar «Храбрая сердцем», мы не перестаем восхищаться мастерством мультипликаторов, создавших удивительно реальные и живые персонажи. Одежда, волосы героини потрясают реалистичностью. А ведь для того, чтобы добиться этой реальности, художникам пришлось создавать несколько вариантов изображений, а затем накладывать их одно на другое. И в результате, глядя на экран, мы видим «настоящие» костюмы героев из шелка, меха или шерсти.

Дата публикации 11.08.2012, 22:40

 

Понравилась статья? Поделиться с друзьями: