Что сулит 3D-моделирование?

Человек стремится к творчеству. Это одна из базовых потребностей – потребность в самореализации. По пирамиде потребностей Маслоу она стоит на вершине пирамиды – иначе, она занимает как самое последнее, так и самое важное месте в потребностях любого индивидуума. И здесь возникает одна проблема – сложность в самовыражении.

Естественной проблемой каждого художника, в широком смысле этого слова, является затруднительность представления своей идеи на суд большинства. Так если это касается абстрактного творчества – музыки, живописи, фотографии, вопрос понимания и принятия результата творчества отпадает после его воплощения. Публике либо нравится, либо нет, третьего не дано.

Когда же творчество качается утилитарных сфер, проблема становится гораздо серьезнее. Архитекторы, авиа — и автомобилеконструкторы, проектировщики кораблей и другой техники широкого потребления напрямую зависят от реакции публики. И не просто реакции. Результатами их труда будут пользоваться сотни и тысячи людей и здесь творческая визуализация своей идеи приобретает вполне конкретный и делово тон. Насколько удобно будет то, что придумал конструктор? Насколько данный вид техники функционален, прост в использовании, как быстро можно освоиться с ним в обращении? Какие есть недостатки и сильные стороны у разрабатываемой модели уже сейчас. Когда она на ступени проекта? Ведь исправлять недостатки крейсера длиною в 2 сотни метров и стоимостью пару сотен миллионов долларов после того как он сошел со стапелей верфи по крайней мере глупо, а по большому счету расточительно и неэффективно. А научиться выявлять дефекты будущих автомобилей не после череды аварий из-за отказа либо неблагонадежности некой детали, а на моменте разработки проекта позволит сохранить десятки жизней потребителям. И сотни миллионов долларов, что могут быть направлены на исследования и оптимизацию.

Именно эту проблему призвано решить 3D моделирование. Данная, пока еще развивающаяся, отрасль может на стадии проекта отобразить грядущую модель в виде макета, который по точности соответствует будущему продукту на 100%. И лишь пропорции будут в десятки раз меньше.

Данная технология воссоздает предмет в точности до микрона в отношении полноценной модели, которая пока еще не произведена. Так, здания, автомобили, гоночные болиды, яхты, крейсеры, подводные лодки и космические станции – все это сперва будет появляться распечатанным на 3D – принтерах, а уже затем в полноразмерном виде производится на заводах, требуя тысячи человеко-часов, и стони тысяч долларов.

За данной технологией будущее, одним из направлений будущего развития 3D- моделирования называют создание человеческих органов, не уступающих по качеству донорским. А со временем и превосходящих их.

Данная отрасль позволит существенно продвинуться человечеству в решении их проблем и позволит приблизиться к следующему шагу в прогрессе технологий.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями: