Принцип работы компьютерной графики

Принцип работы компьютерной графики

Принцип работы компьютерной графикиВсе объекты окружающего мира который мы видим делятся на простые и сложные. Если взять сложный объект то к примеру это будет дерево со своей листвой и физикой которая его движет с помощью ветра, к простым объектам можно отнести такие предметы как лампочка.

Существует два метода создания объектов. Если – первый наиболее простой для освоения даже новичков это создание объектов из примитивов(простые геометрические фигуры вроде шара, квадрата, или ромба), не требующий особых навыков, то другой метод это рисование объектов, не пользуясь готовыми примитивами, а выполняя модели при помощи разнообразных приёмов например лофтинга( способ формирования объектов из плоских форм путем создания оболочки по опорным сечениям). Основы 3d моделирования принято изучать в таких приложениях как , КОМПАС-3D SolidWorks,AutoCAD, Inventor. Всё что мы видим в компьютерных играх это полностью мир созданный 3d графикой, так же с её помощью можно украсить разные функции программ будь то рассылка sms или блокнот на телефоне. Любая картинка на вашем мониторе, в силу его плоскости, становится растровым, так как монитор это матрица, он состоит из столбцов и строк. 3d графика есть только в нашем сознании, а то что мы видим на мониторе — это проекция трёхмерной фигуры.

Дата публикации: 28.02.2013, 17:44

Понравилась статья? Поделиться с друзьями: