Основные направления компьютерной графики

Основные направления компьютерной графики

Основные направления компьютерной графикиНеинтерактивная компьютерная графика — это пассивная графика, когда пользователь не имеет над изображением никакого контроля. Изображение является лишь продуктом статической программы и будет работать в соответствии с линейными инструкциями, приведенными в этой программе линейно.

То есть изображение полностью находится под контролем инструкции программы, но не под контролем пользователя. Пример: экранные заставки или картинки в Интернете, где, кстати, можно зайти на http://inar.su/proektirovanie.html и узнать все о проектировании и строительстве.

Интерактивная компьютерная графика подразумевает возможность «диалога» между компьютером и пользователем. В этом случае пользователь получает определенный контроль над изображением через использование устройства ввода, например контроллера видеоигры. Это дает возможность подавать сигналы на компьютер.

Компьютер, в процессе приема сигналов от устройств ввода, может изменить изображение, например модель скелета 3d, соответствующим образом. Для пользователя создается впечатление, что картина меняется мгновенно в ответ на его команды. Он может дать ряд команд, на каждую из которых компьютер дает пользователю графический ответ. Таким образом и происходит «общение».

Дата публикации: 03.04.2013, 20:58

Понравилась статья? Поделиться с друзьями: