Модификатор по результату похож на лофтинг, хотя имеет некоторые преимущества. Они заключаются в том что можно в любой последовательности выбирать сечения, таким образом создавая фигуры, которые если даже и можно лофтом создать, то это очень было бы мучительно и долго (Ну к примеру можно создать бокал, который лофтом весьма трудно создать (правда для бокала лучше подошел модификатор «верчение», но все же это только пример)). Им в основном пользуются, когда много сечений и в облом мучиться с лофтинговым выделением или когда лофтом нельзя быстро добиться желаемого результата.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:

Вам также может быть интересно
Здравствуйте! В этом рассказе о том, как я делал работу «Запретная Зона», я не
Уважаемые наши читатели и пользователи 3dgo.ru, представляем вашему вниманию интервью с замечательным талантливым mate
Здесь всё предельно просто: фрилансер находит себе подходящий проект (например, с помощью специализированных бирж
Во всех приложениях трехмерного моделирования и анимации, включая 3ds Max, имеется собственное представление локального
В этом упражнении, Вы создадите атрибут настройки для бокса, и привяжете его к высоте
Приветствую вас, уважаемые читатели и участники 3dgo.ru. В течении последних трех месяцев я активно