ПРАКТИКА М.: Связывание атрибутов настройки

Оснастка костей часть 2.

В этом упражнении, Вы создадите атрибут настройки для бокса, и привяжете его к высоте бокса. Тогда Вы измените высоту бокса, используя атрибут настройки.

Создайте Бокс.

Сбросьте Макс.

Оснастка костей часть 2.

В окне просмотра Сверху или Перспективном , создайте бокс с Length, Width, и Height 40 единиц.

На панели Create щелкните Shapes, затем щелкните Rectangle.

В окне просмотра Сверху, создайте маленький прямоугольник, и поместите его рядом с боксом. Назовите прямоугольник BoxControl.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями: