История создания началась с того что мой друг обвинил меня в излишней мрачности моих работ

История создания началась с того, что мой друг обвинил меня в излишней мрачности моих работ. Я, конечно, воспротивился этому и решил сделать что-то светлое и позитивное. Итак, было решено делать работу на основе арта из вархаммер онлайн.  Кстати, разместить работу в ВИП на рендере я решил сразу же по нескольким причинам: во-первых, это профессиональная критика, во-вторых, это стимул довести работу до конца.

В работе я использовал пакеты: 3D max 2008, Vray, Photoshop, EarthSculptor, Onyx Tree Storm, Dream Scape.

Итак, первое, что я сделал, это  набросал композицию будущей мельницы из простых боксов. Сделано это было  для того, чтобы увидеть композицию целиком и впоследствии не переделывать элементы.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями: