gibsonff (3D Work)
25.10.2006 12:23 Кое-что узнал.
maxer
12.09.2006 15:38 Вот с таких уроков надо начинать изучать программы.
scripterBB (3D Work)
12.09.2006 11:15 Для новичка в самый раз!
crest
11.09.2006 14:16 Обычный хелп.
rendermax80
02.08.2006 16:01 Полезный урок для тех, кто не читает Хелп.
ChamFEAR (3D&Anim Work)
11.04.2006 22:45 Данный урок очень полезен, один вопрос, вот я зафигачил морфинг в этот Collector, а когда сделал Merge File, то все сбросилось. Это не критика, а вопросэ.
I-jan (3D Work)
09.04.2006 23:43 И что этаа тирада должна значить?
symbol (3D Work)
07.04.2006 16:48 Спасибо.
Когда я слышу что кто-то «знает макс», мило ухмыляюсь. интересно, а возможности народного пакета, кто-ньть знает полностью? Хотя бы знает о всех, а не знает как юзать.
I-jan (3D Work)
30.03.2006 14:14 Ну, с другой стороны, инструмент разработан, как средство управления конкретной сценой.
Artly
30.03.2006 06:07 Плохо что эти настройки не имеют рабочей силы в подключении к главной сцены посредством подключения файлов обектов.
BRED
29.03.2006 09:42 ВО-ВО ПАРТИКЛ ФЛОВ, ГОВОРЯТ ИМЕННО С ЕГО ПОМОЩЬЮ ДЕЛАЛИ ПОТОП В ФИЛЬМЕ «DAY AFTER TOMOROW» , «ПОСЛЕЗАВТРА», КОРОЧЕ
I-jan (3D Work)
27.03.2006 17:06 Приношу извинения за то, что не описал все возможности инструмента. Ведь можно еще описать все его взаимодействие с Wire Parameters-окном.
Может, накарябаю урок по всем частям Particle Flow. Хоть и ругают, но вещь же неплохая, а самое главное, мало кто нормально пользует!
Фия (3D Work)
27.03.2006 14:17 Большое спасибо, очень полезный урок!
Кстати, в седьмой версии ещё такая классная штука появилась — SkinWrap. Кто-нибудь заценил?
wiTcHer (3D&2D Work)
27.03.2006 11:47 советую почитать на эту тему максовские родные хэлпы. там тожа многог интересного
Maxk
25.03.2006 15:50 да сколько интересного можно узнать, спасибо за инфу.
ValenokSPb
25.03.2006 14:39 Спсибо за урок, мне как новичку в 3Ds MAX очень пригодится.
shuhrat gafarov
25.03.2006 04:16 полезный урок
