Применение модификатора Hair And Fur и регулирование его параметров.

Модуль Hair And Fur в 3DSmax 8 - 9 Создание волос с использованием сплайнов.

1.Продолжайте работать с Вашей сценой, либо откройте файл SplineEmitterHair.max.

2.С выбранным объектом Hair примените модификатор Hair And Fur.

Модуль Hair And Fur в 3DSmax 8 - 9 Создание волос с использованием сплайнов.

3.Теперь установите в свойствах модуля следующие параметры:

  • Hair Count = 600
  • Hair Segments = 25
  • Hair Passes = 4
  • Root Thick = 0.6
  • Tip Thick = 0.4
Понравилась статья? Поделиться с друзьями: