1.Продолжайте работать с Вашей сценой, либо откройте файл SplineEmitterHair.max.
2.С выбранным объектом Hair примените модификатор Hair And Fur.
3.Теперь установите в свойствах модуля следующие параметры:
- Hair Count = 600
- Hair Segments = 25
- Hair Passes = 4
- Root Thick = 0.6
- Tip Thick = 0.4