Вот почти и все. После того, что мы уже оттекстурили, я уверен вы легко сможете закончить работу без директив и указаний. Надеюсь хоть комуто пригодится этот материал и облегчит работу в дальнейшем. Пишите если возникнут трудности или, если я чего не будь неясно изложил. Желаю удачи всем 3D-шникам и особенно поклонником 3ds max.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:

Вам также может быть интересно
У большинства современных дизайнеров слово «3D» ассоциируется с известной программой 3D Max, которая предназначена
Бампмаппинг — техника симуляции микрорельефа ев плоскостях без массивных вычислительных затрат и изменений в
Ни для кого не секрет, что для выполнения любой задачи за компьютером требуется много
Этой статьёй я открываю цикл материалов, посвященных фрилансу и удаленной работе через интернет, который
Метод EulerAngles является, вероятно, самым понятным и лучше всего соответствующим тем операциям вращения, которые
Тоже весьма необычный модификатор. Он делает симметрично – правильный шум. Его предназначение очень специфическое.