Материал второй.

Создание салюта в 3DS Max.

Этот материал предназначен для одноцветных частиц, поэтому для слота Diffuse нет необходимости использовать какую-либо карту. В канале непрозрачности для этого материала нужно установить градиент с часто варьируемым цветом от белого к темному, в результате чего можно будет получить мерцание частиц.

Создание салюта в 3DS Max.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями: