Я создал три световых источника типа Omni. Два из них отбрасывают тени типа Ray Traced, а один Shadow Map.
Первый осветитель ( KEY LIGHT): тень — Ray Traced. Цвет — светло-оранжевый. Multipier: 1.5
Второй осветитель (Проектор тени): тень- Shadow Map. Цве т — светло -желтый . Multipier: 0.7. Работает в качестве проектора
Третий осветитель ( FILL LIGHT): тень — Ray Traced. Цвет — светло-голубой. Multipier: 0.65
Примечание переводчика: Термины Key light и Fill light, которые можно перевести как ключевой и заполняющий свет, пришли из жаргона фотографов и художников, и переводятся Key Light — моделирующее освещение, а Fill Light — заполняющее освещение

Несколько слов о выборе цвета освещения в Ваших сценах.
Чтобы освещение выглядело естественно, выбирайте противоположные цвета с приведенной ниже схемы.

