Применение IK после создания системы костей

Сплайновая инверсная кинематика
  • Загрузите файл tut_splineik_start.max.

Сплайновая инверсная кинематика

Данная сцена содержит змею с системой костей. Модификатор Skin уже применен к телу змеи. Сетчатая оболочка змеи заморожена, чтобы Вам было легче работать с костями.

В видовом окне Top прочертите кривую линию, используя кнопку Line, раздела Shape, панели Create. Начните линию в низу окна и проводите ее вверх.

Сплайновая инверсная кинематика

Первую точку линии необходимо установить на том же уровне, где расположена голова змеи. Первая вершина совпадала с тем местом, где будет расположена опорная точка старшей кости IK цепочки. В нашем случае это – кость головы.

На панели Modify назначьте модификатор Spline IK Control получившемуся сплайну.

Этот модификатор создает вспомогательные объекты для каждой вершины сплайна. В результате Вы можете изменять форму сплайна, не обращаясь к его вершинам. На самом деле назначая Spline IK цепочке костей в предыдущем примере Вы пользовались автоматическим применением того же модификатора.

  • В группе Link Types выберите Link All To Root.
  • В группе Helper Display установите значение Size равным 40.
  • Нажмите кнопку Create Helpers.

Вспомогательные объекты появятся в каждой вершине созданного сплайна. Вы можете менять форму сплайна, перемещая их.

Сплайновая инверсная кинематика

  • Выберите головную кость змеи (Bone_Head).
  • В меню Animation выберите пункт IK Solvers и далее SplineIK Solver.
  • Щелкните левой кнопкой мыши на конечной кости змеи, а затем на сплайне.

Змея переместится на сплайн.

Сплайновая инверсная кинематика

Если змея повернется на бок, выберите управляющий объект сплайновой IK (перекрестие между конечной костью и ее предком). Перейдите на панель Motion и в свитке IK Solver Properties поменяйте значение Twist Start Angle на –90 или 90.

Теперь Вы можете перемешать или анимировать вспомогательные объекты, чтобы менять форму тела змеи.

Сплайновая инверсная кинематика

Понравилась статья? Поделиться с друзьями: