Для Adobe Premiere Pro CS5, компания Adobe предлагает придерживаться следующих требований к системе:
- Intel® Core™2 Duo or AMD Phenom® II processor; 64-bit support required и выше
- 2GB of RAM (4GB или больше (рекомендуется 8Гб — 16Гб в зависимости от стандарта))
- 10GB свободного пространства на HDD для установки;
- 7200 RPM HDD для редактирования видео с компрессией; массив RAID 0 для видео без компрессии
- Совместимая с OpenGL 2.0 графическая карта
- Сертифицированная Adobe графическая карта для GPU-accelerated функций
- 64-bit operating system required
- QuickTime 7.6.2 software required for QuickTime features
Учитывая, что последняя версия программ от Adobe является полностью 64-bit, то следует обратить внимание на обновление используемой вами операционной системы.
В плане применяемых моделей GPU стоит отметить следующее. Для работы со стандартным набором инструментов и при создании видео в формате SD, HD подойдет стандартная модель GPU, как от NVIDIA, так и от ATI (без возможности применении GPU версии Adobe Mercury Engine).
При работе же с HD, 2k и 4k материалом и создании более сложных монтажных линеек вам потребуется применение такого инструмента, как Adobe Mercury Playback Engine. Который позволяет с помощью возможностей GPU NVIDIA значительно ускорить процесс работы и обработки и визуализации видео в проектах любой сложности. Для этого как раз и создан список из поддерживаемых и сертифицированных графических карт NVIDIA.
В этот список включены следующие карты: NVIDIA GeForce GTX 285, NVIDIA GeForce GTX 470, NVIDIA Quadro FX 3800, NVIDIA Quadro FX 4800, NVIDIA Quadro FX 5800 и NVIDIA Quadro CX, NVIDIA Quadro 4000, NVIDIA Quadro 5000.
Тут стоит особенно внимательно отнестись к выбору GPU для вычислений и работы. Конечно, доступность графического ускорителя NVIDIA GeForce будет всегда привлекать пользователей, при этом её производительность в CUDA вычислениях может быть выше, чем у той же модели Quadro FX 4800, но преимущества GPU NVIDIA GeForce GTX 285 больше заключаются в цене и количестве вычислительных ядер CUDA (240). Но данная модель не позволяет в полной мере реализовать детальную цветопередачу, возможности SDI и другие профессиональные решения NVIDIA позволяющие значительно увеличить производительность приложений, а так же создать гибкий и быстро разворачиваемый конвейер производства. Так же у consumer модели GPU не такой большой объем графической памяти, который не очень подойдет при большом объеме вычислений.
Что же выбрать? В большинстве случаев, при создании небольших роликов и простых программ подойдет GeForce, при промышленном применении, например при работе на телевидении или над фильмом, требуется более производительные решения и позволяющие реализовать весь потенциал программного обеспечения и даже расширить его, тут уже не обойтись без NVIDIA Quadro. Так же для монтажа телепередач и для создания несложных эффектов подойдет и модель Quadro FX 3800, при этом её возможности можно расширить с помощью SDI модулей и набора инструментария для разработчика (это отличный вариант для телекомпаний и студий). Если же требуется работать с большим объемом данных то тут уже вне конкуренции модели Quadro FX 4800 и Quadro FX 5800, хотя сейчас уже более привлекательными будут модели Quadro 4000, Quadro 5000.
В нашем же распоряжении была рабочая станция от компании FORSITE, производителя профессиональных рабочих станций и серверов. В предоставленной нам станции, установлена модель GPU NVIDIA Quadro FX 3800.
Перейдем непосредственно к работе с Adobe Mercury Playback Engine. Рассмотрим, как задействовать, какие инструменты получают GPU ускорение.
