Создание первой структуры ноги.

Оснастка персонажа. Часть 1.

В окне слева приблизьте ноги персонажа.

В панели Create выберите Оснастка персонажа. Часть 1. Systems > Bones.

В свитке IK Chain Assignment проверьте что выключено Assign to Children.

Оснастка персонажа. Часть 1.

Начиная вблизи шейки бедра, создайте структуру костей ноги из бедра, икры, ступни и пальца. Кликните для конца пальца прямо на кончике ступни персонажа. Нажмите правую клавишу в конце создания костей.

Не беспокойтесь, если ваши кости ноги не точно совпадают с ногами Вашего персонажа, или если они не точно совпадают с картинкой.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями: