Здесь я использовал интересный способ, для того чтобы разместить листву на этом дереве. Нам нужно сделать лишь один листочек и далее поместить его центр в нижнюю его часть, для того чтобы точка его соприкосания с другими объектами была именно в том месте, для этого нам нужно добавить «point helper» (Helper->Point) и разместить его как показано на рисунке. После этого его необходимо привязать к листу. Далее создайте всю структуру частиц (particle flow) как показано на рисунке. Все ваши листья будут помещены на те полигоны, которые вы укажете и их положение будет перпендикулярно стволу дерева.

