
Вернитесь в Мuliti/Sub-Objects и на Material ID5 наложите тот материал, который больше подойдет для «глаза». На Material ID3 скопируйте Metal, но сделайте ее чуть-чуть светлой. Material ID4 это у нас верхняя плоскость вогнутости орнаментов… сделайте ее металлическим но темным (R-44;G-0;B-0). Material ID1 это окантовка детали. Присвоите металлическую поверхность но чтобы немножко отличалось от Material ID2. Material ID6 у нас колечко и держатели «глаза» — Светлый метал но не очень. В итоге у вас должно получится так (IMG 39).

