Подобъект вершины (Vertex)

Моделирование персонажа со средним количеством полигонов

Вы можете перемещать, поворачивать и масштабировать выбранные вершины. Основные средства, которые я использовал при работе над персонажем, следующие:

Selected: Объединяет выбранные вершины, если расстояние между ними не превышает значения, заданного справа от кнопки.

Target: Позволяет объединить выбранные вершины с невыбранными.

Remove Isolated Vertices: Удаляет вершины, которые более не используются.

Collapse: Сливает все выбранные вершины в одну. Координаты новой вершины – среднее арифметическое всех выбранных.

Soft Selection: Позволяет Вам выбрать вершину или группу вершин, после чего все действия над ними будут выполняться и с рядом лежащими вершинами, но в меньшей степени. Степень затухания может настраиваться.

Моделирование персонажа со средним количеством полигонов

Понравилась статья? Поделиться с друзьями: