В настоящее время в промышленных сканерах начинают применять …

В настоящее время в промышленных сканерах начинают применять технологию ультразвука, что позволит получать не только модели видимой поверхности, но и заглядывать «под шкуру». Ожидается, что первые сканеры такого рода выйдут на рынок в 2007 году. Между прочим, существует предубеждение, что лазерные сканеры опасны для человеческих глаз. В действительности есть два типа сканеров:
— с излучающим лазером красного спектра;
— с излучающим лазером зеленого спектра.
Считается, что лазер зеленого спектра не вреден для глаз, в то время как красный спектр раздражает сетчатку глаза. Рекомендуем перед сканированием поинтересоваться спектром излучения используемого сканера. Кстати, о производителях.

Использование технологии в России

К сожалению, данными технологиями пока обладают лишь крупные геодезические компании. Некоторые из них уже выходили на представителей кинематографа и даже делали сканирование для ряда фильмов. Я сказал «к сожалению», потому что представители геодезических компаний умеют качественно сканировать, но не умеют создавать приемлемые для анимации модели, в итоге несколько попыток такого сотрудничества провалилось.
Но есть и примеры удачной совместной работы. Например, в фильме «Мастер и Маргарита» используется отсканированная модель целого квартала Санкт Петербурга, в сцене полета Маргариты на метле.. Также сканирование использовалось при создании фильма «Дневной дозор» и некоторых других проектов. К примеру, компания «Талка-ТДВ» сейчас делает несколько моделей для двух новых российских игр.

Производитель и цены 

На рынке существует 3 крупные компании, занимающиеся производством промышленных лазерных сканеров наземного базирования. Примерные цены разнятся от степени «раскрученности» компании и типа сканера.
В первую очередь следует упомянуть швейцарскую компанию Leica Geosystems, которая по праву считается одним из лидеров в производстве лазерных 3D сканеров. Компания занимается производством дорогостоящего оборудования, полный комплект которого может быть использован для работы в любых областях. Считается, что сканеры данной компании самые надежные и точные. Единственный минус —  они не работают (пока) при минусовых температурах. Сканер последнего поколения, сканирующий пространство вокруг себя, обойдется заказчику в 250 000 Евро. Комплект оборудования поставляется вместе с программой Cyclone, которая занимается измерением, обработкой и хранением данных при сканировании. Кроме закупки данного оборудования (для получения фотореалистичной модели) вам придется купить еще и AutoCAD с 3dsMAX.

Следующая компания, достойная внимания это Trimble (Франция). Продукция этой компании стоит на порядок дешевле. Полный комплект сканера стоит около 160 тысяч долларов. К сожалению, без 3dsMax в данном случае тоже не обойтись. Последний сканер данной компании интересен тем, что, по заверениям специалистов, работает при температуре воздуха до -25.

Еще одна крупная компания, работающая на нашем рынке – Reigal. Эта компания является первой, представившей пользователям круговой сканер. Ее сканирующие системы стоят около 130 тысяч долларов. Сканер в состоянии работать при температуре окружающего воздуха до -10.

Итоги

На Российском рынке уже существует несколько компаний, которые готовы предложить свои технологические и инженерные решения в области трехмерного сканирования человека, статуй и любых других сложных объектов. К сожалению, в данный момент эти технологии еще довольно дороги (день сканирования и обработки стоит около 500-800 долларов), что делает невозможным использование этих сканеров большинством российских студий. Ни один современный сканер не в состоянии отсканировать сложный объект таким образом, чтобы затем не понадобилось вмешательство профессионала, работающего в специализированном программном обеспечении. На пост-обработку полученной сканером информации хорошему специалисту потребуется несколько часов, что, конечно же, значительно быстрее, нежели моделирование объекта с нуля.
Компанией «Талка-ТДВ» сейчас активно внедряется технология проведения работ по сканированию и пост-обработке в лизинг. Это увеличивает возможности использования данных технологий мелкими студиями. Уже проведено несколько работ по данной схеме, заказчики оплачивают около 30-40% от стоимости работ в начале, а все остальное по завершению проекта. Надеемся, что такое решение будет способствовать увеличению числа качественных игр и фильмов.

P.S. Весь визуальный материал предоставлен редакции автором статьи.  Подготовил материал к публикации Мееров Константин.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями: