Используйте для текстуринга листьев VRayMtl — к слоту Reflection примените Falloff и в белой секции данной карты разместите Grayscale растровое изображение листа, относительно Refraction также добавляется Grayscale изображение.
В слоте Translucent нужно использовать растровую карту, несколько отличную от ранее задействованных.

