8.Текстурирование листьев.

Создание дождевых капель

Используйте для текстуринга листьев VRayMtl — к слоту Reflection примените Falloff и в белой секции данной карты разместите Grayscale растровое изображение листа, относительно Refraction также добавляется Grayscale изображение.

В слоте Translucent нужно использовать растровую карту, несколько отличную от ранее задействованных.

Создание дождевых капель Создание дождевых капель Создание дождевых капель Создание дождевых капель

Понравилась статья? Поделиться с друзьями: