В данном уроке я хочу рассказать вам про работу с displacement в mental ray для 3ds Max

В данном уроке, я хочу рассказать вам про работу с displacement в mental ray для 3ds Max. Я опишу 2 шейдера, предназначенных для работы с displacement в mental ray, и их настройки. Для примера я взял горный ландшафт, что, на мой взгляд, идеально подходит для демонстрации возможностей displacement.

Для данного урока вам потребуется файл архива с необходимыми для урока материалами: practice_resource.rar (3,49 Mb), загрузите его и разархивируйте в удобную для вас папку. В данном архиве находятся стартовая сцена, текстурная карта, для смещения, и три тестовых рендера созданных по ходу работы над этим уроком.

Данный урок ориентирован на пользователей, которые только начинают знакомиться с mental ray или хотят сравнить возможности mental ray displacement и displacement другого визуализатора, к примеру, V-Ray или Final Render.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями: