4.Моделирование листьев.

Создание дождевых капель

Для имитации листьев создайте обычную плоскость и преобразуйте ее либо к Editable Mesh, либо к Editable Poly.С зажатым Shift перемещайте ребра для соответствия форме имеющегося референса и к полученному результату примените Mesh Smooth.

Создание дождевых капель Создание дождевых капель Создание дождевых капель Создание дождевых капель Создание дождевых капель

Нужно заметить, что поскольку листья по своей структуры симметричны, мы создаем только одну половину, к которой затем применяем Mirror и свариваем при помощи Weld вершины по краям.Теперь для дальнейшего регулирования используем модификатор FFD 4x4x4 — также, по желанию, Вы можете добавить Noise с небольшими величинами.

Создание дождевых капель Создание дождевых капель Создание дождевых капель Создание дождевых капель Создание дождевых капель

Понравилась статья? Поделиться с друзьями: