Для освещения используется один VRayLight с технологией Image Based Lighting.Глобальное освещение во многом основано на HDR карте, применяемой также и к отражениям.Кроме того, для имитации так называемого Wet эффекта над сценой создан цилиндр.
Приведенные рисунки более подробно объясняют суть всей техники освещения.
В качестве модуля визуализации используется VRay, настройки которого для данной сцены Вы можете видеть на изображениях.
Созданную автором HDRI карту можно скачать по этой ссылке.
Итог нашей работы