Изменять точку опоры

После изучения этой главы вы должны уметь следующее.

n Работать с преобразованиями перемещением, вращением и масштабированием в MAXScript

n    Точно рассчитывать вращения

n    Изменять точку опоры объекта или ось его вращения

n    Создавать и удалять ключевые кадры анимации

n    Работать с контроллерами

n    Работать с разными типами касательных

Понравилась статья? Поделиться с друзьями: