После изучения этой главы вы должны уметь следующее.
n Работать с преобразованиями перемещением, вращением и масштабированием в MAXScript
n Точно рассчитывать вращения
n Изменять точку опоры объекта или ось его вращения
n Создавать и удалять ключевые кадры анимации
n Работать с контроллерами
n Работать с разными типами касательных