Будущее за технологиями

Если посмотреть современную рекламу, то можно увидеть, практически везде, применение компьютерной графики. Она позволяет более ярко и масштабно преподнести нам ту или иную информацию.  Компьютерная графика – это инструмент для создания и обработки изображения. Она бывает двух- и трехмерной.

Поделают на векторную и растровую. Изображение на мониторе автоматически стает растровым, потому что монитор — это матрица. Векторная графика – это набор геометрических примитивов.  Компьютерная графика позволяет  для того, что бы, например, скачать  песню в формате мр3, просто нажать на раздел  mp3 скачать. Мы привыкли к тому, что видим. Неужели вам не будет приятно, вместо заурядного изображения увидеть рисунок в двух — или трехмерном пространстве.  Правда заключается в том, что компьютерная графика не стоит на месте и нельзя исключать тот факт, что скоро новые технологии преобразуют нынешние возможности компьютера. Компьютерная графика берет свое начало с середины 1960 – х годов. Развитие началось с 1980 года, когда появились первые компьютеры.

 

Компьютерная графика плотно зарекомендовала себя на телевидение. Все больше фильмов и клипов стали использовать эти технологии, украшая тем самым подаваемый материал. Дальнейшее  развитие позволит более точно рассмотреть и узнать о таком понятии, как компьютерная графика.

Дата публикации: 13.09.2012, 19:21

Понравилась статья? Поделиться с друзьями: