Особенности 3D-моделирования

3D моделирование

3D моделирование Человек всегда стремился четко и ясно представить свою идею. Неважно какую, касалась ли она музыки, картины, оптимизации, производства военных эсминцев или оптимизации почтовой рассылки. Необходимость лаконично пояснить свою идею всегда довлела над человечеством. В плане объяснения вещей нематериальных мозг вовсю использует метафоры, сравнения, гиперболы и прочие теоретические инструменты. С практическими же вещами вовсю развернулось моделирование.

 

Вначале все ограничивалось макетами. Чем дальше – тем сложнее, но все же макетами. Из картона, бумаги, металла, проволоки, дерева и еще десятка всевозможных материалов и их комбинаций. Инженеры старались, проектировщики тратили десятки человеко-часов, но старательно воплощали замыслы технических гениев в миниатюрных и не очень макетах. Иного пути не было – ограничение технологиями.

С развитием компьютеров, программного обеспечения и ростом вычислительных мощностей компьютеров ситуация начала меняться. Появилось 3D моделирование.

Новое слово в визуализации самых смелых замыслов. Начиналось все, как и в любой технологии, с малого, но человеческий гений изобретателен и упорен. Естественно вначале графика была двумерной – плоской, проще говоря. Ее создание обеспечивалось двумя разными подходами – растровым и векторным. Программа векторной графики для создания любого объекта использует геометрические простейшие фигуры – точки, линии и многоугольники. Растровая же графика использует пиксели-точки определенного размера.

Преимущество использования первого подхода в том, что программа векторной графики не теряет четкости при увеличении рисунка. Не распадается на отдельные точки — пиксели.

Достоинства же растровой графики в возможности воплотить рисунок теоретически любой сложности.

Но эти два подхода вскоре пополнились новым, под названием 3D моделирование. Его основное преимущество – виртуальное создание объекта, что соответствует всем параметрам натурального. А значит, проектирование вышло на новый уровень. С помощью этой технологии стало в разы проще рассчитывать и создавать любой механизм или устройство. Все процессы теперь вначале рассчитываются с помощью компьютерных мощностей. А это приводит к колоссальной экономии ресурсов всех видов – финансовых, материалов и времени. Не говоря уже о человеческих усилиях. Второй плюс — существенно повысился процент выявления недоработок, недочетов и мелких шероховатостей будущего продукта еще на стадии разработки оного.

Что опять же, крайне выгодно для любого рода бизнеса. У медицины тоже великие надежды на развитие данной технологии. Ведь если можно создавать и потом распечатывать объекты, почему нельзя проделать тоже самое с человеческими органами и тканями? А это сможет спасти не одну тысячу жизней.

Подводя итог, необходимо заметить, что моделирование – сфера гораздо более перспективная, нежели казалось на первый взгляд ее создателям. И это хорошо.

Дата публикации: 09.01.2013, 15:19
Понравилась статья? Поделиться с друзьями: