Галерея 3D
     Галерея 2D Арт      Галерея 3D Художественная      Галерея 3D Архитектура      Галерея Видео      Уроки      Форум      Статьи      Новости      События      PDF-журнал      Конкурсы      Компании      Вакансии/Резюме/Фриланс      Участники RENDER.RU      Курсы RENDER.RU      Магазин RENDER.RU
Моделирование BMW 5 Series touring в 3D MAX
В русскоязычном Интернете не так уж и много уроков по моделированию автомобиля и когда я стал просматривать их, то понял, что они не отличаются полнотой информации. Я же
Справке по максскрипту
vladirr Приветствую всех снова… Сегодня мы с вами продолжим работу по улучшению интерфейса макса и приведению его в соответствие нашим пожеланиям. Исходная посылка — та же, что и
Свяжите Шею и Верх Спинного хребта.
Выберите BoneHead, BoneSpine04, CtrlSpineNeck и CtrlSpineMid. Нажмите [Alt] и щелкните правой кнопкой мыши, чтобы отобразить меню Animation Quad, затем выберите Freeze Rotation. Привяжите контроллер Keyframe XYZ CtrlSpineNeck к
Уважаемые пользователи ресурса 3dgo
Уважаемые пользователи ресурса 3dgo.ru, представляем вашему вниманию статью о Центре компьютерной графики 3dgo.ru. О нем подробно нам расскажет руководитель учебного отдела Центра Торопова Татьяна Александровна. Также мы зададим
Воспользуемся вторым способом
Верстак В.А.   Отрывок из книги Анимация в 3ds Max 8. Секреты мастерства (+CD) Верстак В. А. Издательский дом «Питер», 2006г. Если вы занимаетесь моделированием и анимацией в
Представляем вашему вниманию интервью с генеральным и исполнительным …
Представляем вашему вниманию интервью с генеральным и исполнительным директорами студии Academy of Fantasy, которая распологается в Москве. Основной деятельностью студии является производство персонажной 3D анимации и анимационных продуктов
Визуализация и GI.
Делаем виноград от Raul Fabian
Для визуализации я использовал Vray. Все сделанные изменения показаны на следующем рисунке: Я также использовал Глубину поля VRay (Depth of Field (DOF)) и окружение VRay, с белым цветом
3. Occlusion Pass / VRay Dirt
Occlusion pass— за несколько последних лет стал поистине вездесущим в области компьютерной графики. Мы используем этот пасс, чтобы достигнуть нескольких эффектов, но в основном он помогает нам улучшить сглаживание краев в сцене. Мы используем оба типа
Уважаемые наши читатели и пользователи 3dgo
Уважаемые наши читатели и пользователи 3dgo.ru, сегодня у нас в гостях замечательный 2D художник — Влад Ткач. В этом интервью Влад расскажет нам о своем творчестве, как у