Изменять геометрию то
vladirr Удачной тебе охоты, о Великий Алл! Вот и пересеклись снова наши пути дорожки. Сегодня я намерен рассказать о том, как можно анимировать жидкость, налитую в некую посудину.
Ответ прост как вы прочитали выше при создании сцены или модели …
Ответ прост, как вы прочитали выше, при создании сцены или модели, вам приходится часто обращаться к клавиатуре или кнопкам панелей инструментов программы, это в свою очередь отвлекает вас
Соответствие Вращениям.
Почему связи спинного хребта не работают? Одна из проблем — то, что объект контроллера, и возможно спинной хребет, поворачивался, чтобы поместить их в нужные места. Связь суммируетет все
К анализу живописных элементов
К анализу живописных элементов Перевод c немецкого Елены Козиной ВВЕДЕНИЕ ВНЕШНЕЕ — ВНУТРЕННЕЕ Всякое явление можно пережить двумя способами. Эти два способа не произвольны, а связаны с самими
Материал второй.
Создание салюта в 3DS Max.
Этот материал предназначен для одноцветных частиц, поэтому для слота Diffuse нет необходимости использовать какую-либо карту. В канале непрозрачности для этого материала нужно установить градиент с часто варьируемым цветом
Motion Blur термин который пришел из фотографии относится к …
Motion Blur, термин, который пришел из фотографии, относится к эффекту «смазывания», которое происходит, если объекты перемещаются на значительные расстояния, в то время, как шторка фотоаппарата открыта. В действительности,
Помимо конкурсов особо хочется отметить тех людей которые пишут …
Помимо конкурсов, особо хочется отметить тех людей, которые пишут положительные отзывы о наших работах. Это всегда очень приятно. Такая человеческая оценка лучше любых материальных наград стимулирует нас на
Но несмотря на
Введение В этом уроке я расскажу, как создать рабочую схему обратной кинематики ноги в 3D Studio MAX r2.5 с помощью системы «New IK». Изложенные в статье принципы можно
Тоже достаточно интересная задача
Тоже достаточно интересная задача. Я смоделировал такие одуванчики еще до этой работы, а здесь с успехом применил. 1. Корежим плоскость Edit Poly 2. Копируем несколько плоскостей и по-разному
Я сразу приступил к текстурированию ландшафта
Я сразу приступил к текстурированию ландшафта. Обычно это делается после завершения моделирования, но в этом случае я решил отступить от правил, потому что мой ландшафт включал в себя