Свойство масштаба (scale) определяет сжатие или растяжение объекта вдоль указанной оси
Свойство масштаба (scale) определяет сжатие или растяжение объекта вдоль указанной оси. По умолчанию значение
Создание Low Poly модели Су-25
Совет
на время разработки текстуры не экономьте на слоях. Они серьёзно облегчают жизнь разработчику, а
Новости техники и технологий.
  За последние 100 лет человечество прошло длительную дорогу в своем развитии, что сказалось
Во время работы с объектами сцены непосредственно в пользовательском …
Во время работы с объектами сцены непосредственно в пользовательском интерфейсе 3ds Max ограничения, присущие
Самая популярная карточная игра мира
Покер одна из самых завораживающих карточных игр в истории человечества. Сколько в ней романтики,
Визуализация автомобилей. Часть III. Фотомонтаж
Визуализация автомобилей. Часть III. Фотомонтаж
порывшись у себя нашёл не очень подхлодящее фото, но тем не менее… будем заменять
Метод EulerAngles является вероятно самым понятным и лучше всего …
Метод EulerAngles является, вероятно, самым понятным и лучше всего соответствующим тем операциям вращения, которые
Сейчас я  взгляну на её волосы и пройдусь по ним другой кистью
Сейчас я  взгляну на её волосы и пройдусь по ним другой кистью. Я нарисую
Основы компьютерной графики
Основы компьютерной графики
В области информатики, есть такой раздел как компьютерная графика, с помощью которой создаются и
Расстановка чертежей в 3ds Max
Примечание:
Для того, что бы отображаемая во вьюпорте текстура была более высокого качества необходимо увеличить