Первая часть
Первая часть 3. Финальные настройки рендера Пришло время повысить настройки рендера и сделать финальный
В результате получилась
muskat Автор: Панюков Юрий Михайлович. Занимаюсь 3D 5 лет. 3DS MAX, AfterEffects, Photoshop. Реклама,
Оснастка костей часть 2.
Проверьте Связь.
Закройте диалог Связывания Параметров. Выберите BoxControl. На панели Modify увеличьте значение CustomBoxHeight. Если высота
Уважаемые пользователи и гости 3dgo
Уважаемые пользователи и гости 3dgo.ru, сегодня у нас в гостях Натик Агаев, замечательный художник
Настройка сцены
Flexiable Ни для кого не секрет, что в последние годы, популярность продуктов Macromedia очень
Render
finalRender Также, как и предыдущий — этот рендер относится к типу biased, а значит
Оснастка персонажа. Часть 1.
Инструменты кости.
После того как Вы создали структуру костей, Вы можете захотеть изменить длину одной или
Выберите тип шума Fractal
В.А.Верстак, С.В.Бондаренко, М.Ю.Бондаренко Отрывок из книги 3ds Max 8 на 100% (+ CD-ROM) В.
Уважаемые наши читатели и пользователи 3dgo
Уважаемые наши читатели и пользователи 3dgo.ru, представляем вашему вниманию интервью с Андреем Гончаровым, который
После того как сцена была завершена я отрендерил ее в два этапа …
После того как сцена была завершена, я отрендерил ее в два этапа — передний