Уважаемые наши читатели и пользователи 3dgo
Уважаемые наши читатели и пользователи 3dgo.ru, представляем вашему вниманию интервью с молодым и талантливым аниматором — Арсением Тургулайненым. В нашей с ним беседе Арсений рассказывает о том, как
Плагин для RealFlow который
muskat Часто попадаются уроки на тему «как превратить объект в пыль, взорвать». Это, конечно, неспроста. Почти в каждом фильме без взрывов не обойтись. Но часто можно увидеть обратный
Приветствую! В этой статье я постараюсь рассказать о принципах …
Приветствую! В этой статье я постараюсь рассказать о принципах проектирования концептов техники. Прежде чем приступить непосредственно к рисованию аппарата, я немного расскажу о основных понятиях. Итак, первое о
Вывод:
Модификатор по результату похож на лофтинг, хотя имеет некоторые преимущества. Они заключаются в том что можно в любой последовательности выбирать сечения, таким образом создавая фигуры, которые если даже
Эти параметры представлены в окне Advanced Lighting (Дополнительное освещение)
Эти параметры представлены в окне Advanced Lighting (Дополнительное освещение). Для доступа к нему выберите команду Rendering => Advanced Lighting (Визуализация => Дополнительное освещение) или нажмите клавишу . При
Чего он прекратит своё
muskat Всем добрый день! Хочу поделиться опытом использования рендера MentalRay при визуализации интерьера с помощью 3 dsMAX9. Его возможности намного расширились по сравнению с 8 версией программы, особенно
Объедините Первый контроллер Спинного хребта
Оснастка костей часть 2.
Загрузьте файл CharRig09.max, который Вы создали ранее. Отобразите кости спинного хребта BoneSpine01 — BoneSpine04. Чтобы сделать это, Вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши в любом окне просмотра и
В представленной вашему вниманию статье изложены последние оставшиеся …
В представленной вашему вниманию статье изложены последние оставшиеся материалы, которые требовали некоторого большего осмысления, неосуществленного в процессе работы над основной статьей. Поэтому, получилось, немного сумбурно. На этом серию
Презентация в главном зале «Диспетчеры сетевых вычислений»
Эту презентацию вел Тимур Хайрулин. Тимур специализируется на управлении фермами визуализации и конечно же на самой визуализации. Тема его доклада очень актуально на сегодняшний момент. Ведь визуализировать анимации
Более сложные методы освещения на основе трассировки и диффузного отражения
Более сложные методы освещения на основе трассировки и диффузного отражения. Было бы странно зайти в темную комнату и обнаружить не один, а сразу два выключателя: один для основного освещения,