Основной
В этой главе вы научитесь эффективно пользоваться преобразованиями при написании сценариев. Объекты обычно требуется преобразовывать на основании пользовательского ввода, а для их анимации устанавливаются ключевые кадры. Кроме того,
Привет всем посетителям рендера! Я уже рассказывал о себе в прошлом making of. С того времени коренных изменений в моей жизни не было, кроме 3D-Award на CGSociety за
Сделать рукоятку пара пустяков, но давайте приступим поочередно. сначала сделаем саму рукоятку а потом «набалдашник». Рисуем в Corel-e или в MAX-е или где вам будет угодно сплайн такой
Здравствуйте! В этом рассказе о том, как я делал работу «Запретная Зона», я не стану показывать процесс моделинга или настройки шейдеров итд. Вместо этого, разрешите рассказать вам о
Основная тема этого занятия— создание реалистичного окружения. Вы сможете углубить свои знания, которые касаются освещения и материалов, а также изучите новые для вас инструменты — камеры и атмосферные эффекты.
Уважаемые наши читатели и пользователи 3dgo.ru, мы продолжаем серию Making of-интервью, проводимых в формате конкурсов, CG Лиги с победителями мини конкурсов разных направлений 2D и 3D, в которых
*В руках у автора этой статьи Wacom Bamboo Pen&Touch формата А6. Планшет Речь пойдет о новой линейке планшетов от Wacom Bamboo Pen&Touch. Планшеты этой серии уникальны тем, что
В данном разделе рассматриваются вопросы создания осветителей в сцене, а также настройки их параметров.
Первое, что нужно сделать после наложения этого модификатора — щёлкнуть по кнопке Generate в нижней части панели настроек модификатора (будет произведён предварительный просчёт модели). При этом Макс может
Теперь кружево, над ним я работаю стандартной круглой кистью с жесткими краями и динамичностью формы. Этот тип кисти очень полезен для проработки мелких деталей, таких как кружево. Я
