Обзор
Обзор Данная работа описывает алгоритм генерации теней для трехмерных сцен, построенный на основе алгоритма Shadow Volumes. Главной особенностью алгоритма является построение геометрически правильных теней, как от выпуклых, так
Погружение в
Всех приветствую! В данным уроке я покажу как 3D MAX может помочь в настройке света для помещений и подбору светильников. Рассмотрим элемент Light Meter, эффект Lighting Analysis Image
Освещение.
Делаем виноград от Raul Fabian
Я использовал VRay GI. Я также разместил в сцене 2 светильника VRay оба белого цвета и очень большого размера в UV направлениях. Один помещен вверху для симуляции небесного
Компания eyeon Software является одним из ведущих разработчиков…
Компания eyeon Software является одним из ведущих разработчиков программных решений для работы в области композинга, визуальных эффектов и цифрового видео. Пожалуй, наиболее известным пакетом следует признать Fusion, который
Под прицелом Blue Sky Studios
Под прицелом: Blue Sky Studios Весной этого года кинозрители многих стран мира вновь надорвут мышцы живота в приступе смеха при виде сумасшедшей белки, стремящейся во что бы то
В принципе реализация данного типа освещения очень проста и …
В принципе, реализация данного типа освещения очень проста и решается с помощью простого VrayLightMtl, или того же VrayOverrideMtl, но мы воспользуемся более продвинутым методом :). Этот метод я
Часть вторая
Текстурирование – моя любимая часть работы. Здесь многое зависит как от Вашего мастерства, так и от качества текстуры. Иногда мелкие погрешности модели можно без особого труда скрыть удачным
Галерея 3dgo
Галерея 3dgo.ru известна в среде профессионалов во многом благодаря большой коллекции креативных и высокохудожественных 3D работ. На протяжении нескольких лет бессменным Администратором галереи «Художественная. Обсуждение» является человек, в профессионализме
Создаем HDRI
Создаем HDRI
В этом уроке я покажу вам, как создать свою собственную HDRI карту от начала до конца, без использования фотоаппарата, камеры. HDRI карта, является симулятором освещения и окружения сцены.
Например сможет в
Aleksey Fedorov Здравствуйте. Меня зовут Алексей Фёдоров. Я несколько месяцев изучаю 3ds max и вот захотел написать урок. В этом уроке мы создадим комету с помощью системы частиц