Эти деревья создаются довольно просто: Создаем планы и накладываем на них текстуры деревьев с
Атачим все объекты сцены в один. (Editable Poly->Attach) Применим к этим объектам модификатор Unvrap
Для придания картине “живости”, мало сделать только мельницу, надо было добавить кучу деталей. Основная
Привет всем. Меня зовут Ногорбеков Нурбек. Я являюсь основателем «Школы 3d» в Бишкеке (Кыргызстан),
Сейчас достаточно активно развивается игровая индустрия и требуется большое количество грамотных (хотя бы умеющих
Здесь деревья имеют более сложную форму: Моделим ствол дерева, развертку дерева и отдельные листья
Так как эти деревья находятся на переднем плане и уже хорошо видны, я применил
Для создания костей кликните для начала структуры ноги, затем кликайте в каждом суставе для
furmanOFF Идея написания данного урока пришла после проекта включающего в себя четырехтактный, двухцилиндровый мотор.
Уважаемые наши читатели и пользователи 3dgo.ru, представляем вашему вниманию интервью с интереснейшим человеком, талантливым